/*
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 */

package com.dc.gameserver.serverCore.service.battle.coreBattleLogic;


import com.dc.gameserver.serverCore.service.character.GameCharacter;

/**
 * @author 石头哥哥
 *         Date: 13-11-1</br>
 *         Time: 上午9:50</br>
 *         Package: Server.ServerCore.Service.fightProcess.sameCardType</br>
 *         注解：  @比牌逻辑计算接口，当玩家1 玩家2 出牌类型相同时候调用
 *          SOUL_TYPE(1),

            DEFENCE_TYPE(2),

            ATTACK_TYPE(3),

            MAGIC_TYPE(4),
 *
 */
public interface ISameLogic {

    /**LOGICS[0]==differentLogic实例对象*****/
    public static final ISameLogic[] LOGICS=new ISameLogic[5];

    /***
     * logic 处理
     * @param p1 玩家1
     * @param p2 玩家2
     */
    public void logicHandle(GameCharacter p1,GameCharacter p2);

}
